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Les premières impasses





Les premières impasses

Nous avons vu précédemment que les honneurs étaient capables de réaliser des levées lorsqu'ils étaient maîtres: As, Roi, Dame sont trois cartes maîtresses (une carte est dite maîtresse lorsque le camp adverse n'en détient pas de plus forte) qui produiront trois levées. De la même façon les honneurs produisent des levées lorsqu'ils sont affranchissables, puis affranchis. Exemple: Roi, Dame, Valet généreront deux levées après qu'on aura concédé l'As à l'adversaire.

Dans ces deux situations le déclarant possédait plusieurs honneurs équivalents.

Qu'en est-il lorsqu'il possède moins de matériel ?

Il existe alors bel et bien un troisième moyen de réaliser des levées avec des honneurs: c'est réussir une impasse.

Examinons le diagramme suivant :

R 2

7 4

Comment le déclarant peut-il réaliser une levée avec son Roi ?

Si la main est en Nord et :

- S'il joue le Roi, l'adversaire ne va pas se gêner pour le prendre de l'As ! Et aucune carte n'aura été affranchie dans le processus.

- Si, toujours avec la main en Nord, le 2 est joué d'abord, la défense réalisera la levée avec une carte moyenne - le 10 par exemple. Au tour suivant, l'As prendra le Roi : aucune levée n'aura été réalisée.

Imaginons maintenant la main en Sud :

- Sud joue une petite carte de la couleur. Si Ouest fournit l'As, le 2 est évidemment joué, et le Roi fera une levée ultérieurement.
- Si Ouest fournit lui aussi un petit, le Roi est joué du mort. Et .dans le cas où l'As est en Ouest, le Roi fait la levée car Est, dernier à jouer, n'a aucune carte qui lui permette de prendre le Roi !

Notons bien que dans le cas où Est possède l'As, le déclarant ne dispose d'aucune façon de réaliser une levée dans la couleur. La création de la levée du Roi est donc un processus aléatoire, qui dépend de la place d'une carte chez l'adversaire. Est et Ouest ayant a priori les mêmes chances de posséder cet As, cette impasse est une manœuvre qui a une chance sur deux de réussir.

La situation est identique dans le diagramme suivant :

A D

7 4

La Dame va procurer une levée à deux conditions :

- Que la carte de rang immédiatement supérieur (le Roi) soit placée devant.

- Que le déclarant joue vers la Dame et la fournisse si Ouest met une petite carte .

 

Il est à remarquer que là aussi, jouer la Dame (et non vers la Dame) ne peut en aucun cas conduire à réaliser la levée car elle sera couverte du Roi. Mais jouer vers la Dame permet de la réaliser une fois sur deux, c'est-à-dire lorsque le Roi est placé devant.

Les situations d'impasse sont très nombreuses, en fonction de la carte manquante.

Voici par exemple une position d'impasse à la Dame :

R V 2

A 6 3

Pour parvenir à trois levées dans la couleur, il faut réaliser une levée avec le Valet. On commencera par noter que seule la Dame est manquante. Il est donc possible de tenter l'impasse à la Dame, qui réussira à deux conditions, comme d'habitude:

- Que la carte de rang immédiatement supérieur (la Dame) soit placée devant le Valet.

- Que le déclarant joue vers le Valet et le fournisse si Ouest met une petite carte.

Pour que l'impasse soit une manœuvre productive, il faut parfois la répéter :

A D V

7 4 2

Sud a toujours la possibilité de trouver deux levées dans la couleur: l'As, et une levée d'honneur affran chie en abandonnant le Roi à l'adversaire. Mais il est possible d'y réaliser trois levées, si le Roi est placé en Ouest et si Sud le prend en impasse .

Examinons le mécanisme :

Le fait de posséder plusieurs cartes équivalentes non maîtresses permet donc de répéter des impasses.

- Sud commence par jouer une petite carte de sa main et fournit le Valet du mort quand une petite carte apparaît en Ouest.

- Le Roi étant «bien placé» en Ouest, le Valet fait la levée.

- Pour obtenir la troisième levée, Sud doit maintenant renouveler l'impasse. Il revient dans sa main grâce à une autre couleur et joue de nouveau une petite carte, dans l'intention de fournir la Dame du mort si Ouest ne joue pas le Roi.

Traitons à quatre jeux un dernier exemple :

R D 5
3 2

Sud peut réaliser quatre levées en tentant successivement des impasses à Pique et à Cœur. En ce qui concerne les Piques, il peut trouver deux levées grâce au bon placement de l'As, dans la main d'Ouest. À Cœur, l'impasse au Roi va réussir.

Sud commence donc par jouer un petit Pique de sa main vers Roi-Dame. Ouest n'a aucun intérêt à plonger de l'As, et fournit donc le 9. La Dame de Pique fait la levée et la main est au mort. Sud en profite pour jouer Cœur, et calque son attitude sur celle d'Est : si celui-ci fournit le 7, Sud fait la levée de la Dame, tandis qu'il prendrait le Roi de l'As. Il est de nouveau en main pour renouveler l'impasse à l'As de Pique.

 

A 10 9
V 9
V 8 2
R 7
7 4 3
A D

L'action qui consiste à tenter de faire un pli avec une carte non maîtresse s'appelle une impasse. Pour qu'elle réussisse il faut réunir deux conditions:

- Partir de la main opposée à la carte non maîtresse, en jouant une petite carte vers celle-ci.

- Trouver la carte immédiatement supérieure dans le jeu du joueur situé «devant» la carte qu'on veut valoriser.

L'impasse est une manœuvre aléatoire : on ne peut en garantir la réussite puisque celle-ci dépend, non seulement de la façon de jouer du déclarant, mais encore de l'emplacement d'une carte chez l'adversaire.

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